Titanic - Machine Learning à partir d'un désastre
Dans ce projet, nous allons participer à une compétition sur Kaggle. Nous allons suivre l’ensemble du processus de création d’une application de machine learning sur le célèbre jeu de données Titanic. Le jeu de données utilisé pour cette application provient de Kaggle. Nous comparons 9 algorithmes d’apprentissage automatique pour obtenir le meilleur modèle de prédiction. Ce projet peut être trouvé sur Github
